,他有些迟疑的思索片刻,最后还是写到:
基拟态酶的想法无疑一种大众化思维的代表,但其实我觉得,这样的思维是存在严重误区的。
从维度层面讲真实和虚假是相对但并不绝对,核心还在于价值,就像二次元对比三次元,二次元的衣食住行无法应用在三次元生命之上,所以二次元是虚假,而生活在三次元中的我们代表真实。
但这只是一种相对的思考方式,换个角度去想,三次元的事物对于二次元的生命是否也是一种虚假的存在?
因此没有什么真的假的,须知存在即合理,哪怕他是人为创造出来的,而对于他们来说,我们才是外来者,破坏了他们原有的生活。
而从游戏层面来讲,一个游戏的维持需要良好的游戏环境,再者就是积极向上的价值观引导。
无论是以前还是现在,对于这一方面的严抓就从来没有停下过,但偏偏《遗落时代》在这一方面的限制实在是太少了,它所使用的系统甚至可以让那些Npc在受到伤害的时候做出对应的反应。
换一个说法,这款游戏它可以是桌游它可以是页游网游,乃至于黄油,但它不能是这样几乎没有限制的开放性世界,虚拟度开高了真容易分不清游戏和现实。
这并不只是一个简单的认知问题,似乎是由于游戏的特殊性,《遗落时代》确实做到了高度真实,乃至于我们活动在其中真的就跟现实没什么区别了。
第二世界计划,官方在《遗落时代》里有的更为深远的布置,具体的内容我的等级还不够,但听名字也能猜个大概。
而这个计划本身就相当于一个概念转换,让真实存在的人进入虚拟世界生活,而当虚拟成为,乃至于替代真实,那么以往的杀戮和无限复活的能力,是否会削除人们心中对于生命的敬畏?
止笔,青史留名缓缓靠在身后的靠背上,目光深沉的看着桌子上的日记,最后重重地写下四个字:我不知道。
重新阅读一遍日记上的内容,上面记录了他很多思考,也许是胡思乱想,也许是杞人忧天。
不过人不都是这样吗,当物质需求得到满足,就会开始更高层的所谓精神追求。
这里的物质追求只是基础,仅限于温饱范畴,而再高一级想要更大的权利、更多的财富、更好的生活,又何尝不是反馈于物质上的精神追求。
“重要的不是我怎么想,而是既然有所预料,那就应当竭力去规避,不能等到错误到来再想办法弥补。”
青史留名低声沉吟着,无论是从游戏环境还是从未来发展上,必须想办法开始限制玩家们的行为规范,不能让他们再那么肆意妄为的行动下去。
经过陈勇胜那位封号大使调教的老一批玩家还好,形势不敢太过于张扬,但缺少了新手引导的新一批玩家可就难说了。
就像曾经网络上很火的各种找bug、搞套路,底线都是试出来的,而在尝试的过程中他们的下线也会在不断的拉低。
青史留名不能说去苛责什么,只能说尽力去引导。
就在这时,他突然想到了什么:
“对啊,陈哥虽然不在了,但还有一个人,也许可以压制其他玩家的气焰。”
青史留名一拍脑壳,眼前一亮。
王天华!
他们这一批老玩家和新玩家们同属玩家,真要是上手管理这腌臜事怕是会被认为是刻意打压,到时候的那群新玩家们怕是会更加疯狂的搞事。
杨望毛晨曦他们想要管理玩家们,在身份上作为Npc替代陈勇胜倒是合情合理,但经过他的观察,似乎除了陈勇胜以外,包括楚歌在内的所有Npc对于他们这群玩家没有绝对的约束能力,因此想要镇场,没权限那就只能看拳头够不够大了,这很明显,杨望和毛晨曦他们压根就镇不住广大玩家。